Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

День добрый. Купила игру в стиме, прошла её и у меня есть пара вопросов.

1. Почему не RenPy? В новелле очень не хватает нормальных слотов для сохранения, пропуска прочитанного текста и истории. Зачем брать и делать свой сырой движок, когда есть давно известный, вполне стабильный и бесплатный движок специально под новеллы? 

2. Зачем нужны эти выборы +100/ -100 ? В чем их смысл? если есть желание облегчить "прохождение" новеллы, то может просто есть смысл сделать текстовое прохождение, со всеми выборами в игре на все концовки?

А так -  это выглядит очень котсыльно. Опять же, будь нормальные слоты для сохранения - можно было и не создавать эти выборы. 

(1 edit)

Добрый день! Ренпай - такой себе движок в плане производительности, работы в нем и кроссплатформенности. Да, в этой игре движок пока еще был так себе, но зато где-то 50 процентов всего нужного уже написано, причем не фиг пойми как и самое главное - не на питоне с его ужасными скоростями работы. Вся игра делалась мной в соло, поэтому увы, времени его доводить до идеала не было. Но уже в моем текущем проекте этот движок уже будет на уровне ренпая (добавлю скип прочитанного, авто и сохранения). А в следующей - уже лучше.

Выборы +100/-100 вытекают из первого пункта и действительно являются костылями. Но лучше потихоньку писать нормальный движок, чем сесть на иглу фигового. 

Это похвально что в соло делалось, но вас кто-то торопил? 
Может было больше смысла довести до ума движок и после этого уже выпускать игру?

А зачем? По такой логике нужно было еще и арты, и бг, и музыку до ума довести. Но лучше релизнуть так как есть, а начать делать лучше со следующей новеллы. С точки зрения обучения фиксить ошибки неэффективно.